WM百家樂教學破解必學:算牌這樣算

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說到WM百家樂教學必備技能,怎麼能少了「算牌」,但是算牌方法這麼多究竟哪種最有用、最好贏呢?
這次天擇娛樂城小編就要為大家帶來算牌的真正用法和方法大統整,其實算牌沒有一定哪種有用,
而是要看自己適不適合、上不上手,更重要的是,「心」有沒有調整好。

算牌起源,算牌策略其實一開始並不盛行於WM百家樂教學之間,算牌起源於同樣受歡迎的21點,
在1962年索普博士寫了一本”擊敗莊家”(Beat the Dealer),書裡提到運用數學─也就是算牌來擊敗21點莊家,
證明技術是可以克服莊家優勢的,莊家平均優勢估計2%,也因此「算牌」才開始廣為人知。

算牌基本概念,先來說說算牌的基本概念,簡單來說就是透過數牌,以判斷剩下的牌對自己之後的優勢,
當優勢為正時才下注,若是負則不下注。例如:有51%的勝算的時候,贏一局資金翻倍,
那麼100局裡獲勝51局,就能獲得102美元,這就是優勢(利潤/本金),也就是2%。
根據索普的規劃,若是能夠確認這2%的優勢,那麼每局就應該下注本金的2%。

WM百家樂教學算牌I以「大牌利莊,小牌利閒」為原則的正是傳統型的算牌法,將利莊、牌面6~10的牌設為大牌;
利閒、牌面1~5的牌設為小牌,並根據每種牌的影響程度大小設定分數,接著互相加減分數得出結果,結果為正數下莊;負數下閒。

WM百家樂教學算牌II設牌面A、2、3、4的牌為小牌 → +1;設牌面5、6、7、8的牌為大牌 → -1;牌面9、10不算牌;牌值高,有利莊。
WM百家樂教學算牌III設牌面A、2、3、4、5的牌為小牌 → +1;設牌面6、7、8、9、10的牌為大牌 → -1;牌值高,有利莊。
WM百家樂教學算牌IV仙人指路法,將牌分成三組:

1.中性牌 → A、6、7
2.陽性牌 → 1、2、3、4、5
3.陰性牌 → 8、9、10、J、Q、K

方法是只算一局牌中陰性牌的數量,以作為下一注應該要下莊還是下閒的依據,規則如下:
●遇陰性牌的「總數」為3、4、5、6張時,下一注買閒。
●遇陰性牌的「總數」是0、1、2張時,下一注買莊。

莊家與閒家的牌型

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根據WM百家樂教學的規則,玩家必須下注莊家、閒家,或是和局,牌面點數相加最接近9的人獲勝,
因此我們可以藉由賭桌上不同的牌型來分析該如何下注,才會有最大的獲勝機率。

WM百家樂教學尋牌法,尋牌法顧名思義,就是用眼睛去尋找牌,是常見的算牌法的延伸。
在荷官洗牌時,仔細觀察4和9這兩張牌的位置, 因為這兩張牌是對最後結果影響最大的。
如果莊家和閒家各發一張牌,則押莊或押閒的獲勝機率各為50%,但因為WM百家樂教學的補牌規則,讓遊戲獲勝的機率變得大不相同。
閒家只在點數0-5時補牌,莊家則是在0-6補牌,而且如果遇到6,還要符合閒家6或7的時候才會補牌。
當雙方都需要補牌時,閒家會先補牌,假如莊家手上有一張4,閒家補牌時獲得1,8,9,10,這時可將情況分為以下幾種來討論:

閒家 莊家 結果
0 1,10 莊家贏
8,9 莊家輸
1 1,9,10 莊家贏
1,2 莊家輸
2 8,9,10,1 莊家贏
3 8,9,10 莊家贏
4 8,9,10 莊家贏
1 和5 8 莊家贏
9 和1,10 莊家輸

WM百家樂教學牌型可以發現牌裡面比較多4的時候,對閒家是比較有利的。
因此如果知道4要出現了,那就下注買莊;如果是9,則下注買閒。根據表格也可以發現,
其實開出莊家贏的次數是較多的,這也是為什麼賭莊家贏要抽佣5%,是為了平衡莊家和閒家的期望值。

尋牌法的算牌說明

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在牌桌上經過幾輪的觀察後,你發現此局雙方手上並沒有人直接開牌出來,
表示這局雙方皆需要補牌,而這時閒家會先補牌,假如莊家手上有一張4的牌,
閒家開始補牌,結果閒家獲得1、8、9、10時,而這時就有幾個推論:

閒家是0點,莊家贏機率有2次:1、10=> 1、0、輸2次:8、9=>8、9
閒家是1點,莊家贏機率有3次:1、9、10=> 0、1、2,輸1次:8=>9
閒家是2點,莊家有機會全贏:8、9、10、1=> 0、1、2、3
閒家是3點,莊家贏機率有3次:8、9、10=> 1、2、3,和1次:1=>4
閒家是4點,莊家贏機率有2次:8、9=>2、3,和1次:10=>4,輸1次:1=>5
閒家是5點,莊家贏機率有1次:8=>3,和1次:9=>4,輸2次1、10=>6、5
因此,全部全部加起來莊家贏15次、輸了6次、和局三次,所以如果知道莊家拿了4點這張牌,就要加碼買莊贏!

彩虹漏洞算牌法「一卡WM百家樂教學(Baccarat One Card)」,1盒牌內含8副撲克牌,負責發牌的荷官在切牌時,賭場規定必須切在倒數第7張與第8張之間。
由於荷官無法切得很精準,通常會數最後10張牌左右,攤開放在牌桌上,再去算7張牌。
因荷官攤牌的動作像彩虹一樣,行話稱之為彩虹分牌(Rainbow Spread),也因此產生「彩虹漏洞」
即是荷官執行彩虹分牌時,另一隻手會握住剩下的牌,但牌太多又沒遮好,導致最後1張牌容易被賭客看見。
「8副牌共有416張,扣掉牌桌上的10張,荷官手上的最後1張就是第406張,如果知道該張牌的點數就可增加贏率。
例如,最後1張牌是9,根據電腦算出來的贏率,平均下10次會贏6次。
當你算出那張牌要出現的時候,就可提高下注額。

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